【スーパーロボット大戦X】シナリオ攻略 ~16話から20話まで~【スパロボX/PS4】

はじめに

こんばんは、カザリです。

毎度ご来訪ありがとうございます。

しばらくスパロボの更新になります!

今日は16話~20話の内容でお届けいたします。

それでは以下にて、早速攻略をはじめていきたいと思います!

シナリオ攻略

16話

『戦場の再開』

ガンダムデスサイズヘル、ガンダムサンドロック改、ガンダムヘビーアームズ改、Zガンダム、百式、リ・ガズィ、ガンダムMK-Ⅱ、キュベレイMK-Ⅱ加入MAP。

ゾギリアとマリーメイア軍とピレスロイドとの戦闘。

初期味方ユニットはガンダムデスサイズヘル、ガンダムサンドロック改、ガンダムヘビーアームズ改の3機。

SRポイント獲得条件は3ターン以内にピレスロイドを全滅させること。

敵機を2機撃墜すると味方増援でZガンダム、百式、リ・ガズィ、ガンダムMK-Ⅱが登場する。

Zガンダムに乗っているのはジュドー。

ピレスロイドを全滅させると味方援軍で味方部隊登場。

出撃可能数は8機までのため3機はお留守番。

同時に敵増援でドルジエフ率いるゾギリア、マリーメイア軍、ピレスロイドが登場。

さらにキュベレイMK-Ⅱに搭乗したプルも敵として登場する。

プルは撃墜するとイベントが発生し、その場で味方になる。

MAPクリア後にもう一方の味方部隊と合流する。

なお、合流部隊の新規加入ユニットは以下の通り。

ダイターン3(万丈)、マイトガイン(舞人)、バトルボンバー、ガードダイバー、ブラックマイトガイン、アーキバス サリア・カスタム(サリア)、グレイブ ヒルダ・カスタム(ヒルダ)、グレイブ ロザリー・カスタム(ロザリー)、ハウザー エルシャ・カスタム(エルシャ)、ハウザー クリス・カスタム(クリス)。

また、サブオーダーが解禁される。

さらに、ベルリとプルを戦闘させているとファクトリーシナリオでTacP100をゲット。

次回出撃可能数は15機なので、主に使っていくユニットを決めて改造を施すといい。

17話

『眠る魔王』

紅蓮聖天八極式とランスロット・アルビオン加入MAP。

デス・ゴッド率いるドアクダー軍団との戦闘。

逆転の力により、戦艦は行動不可能。

SRポイントの獲得条件はスケルバットをHP100%の状態から、一度の戦闘で撃墜すること。

スケルバットは1以上のダメージを受けると撤退してしまう。

スケルバットのHPはハードで17500もあり、撃墜するにはある程度攻撃役と援護役の武器の改造をしていないと厳しい。

プレースメント効果、分析、ドグマの効果など使えるものは何でも使って可能な限り与ダメを上げていこう。

スケルバットを撃墜or撤退させると敵増援でホイ・コウ・ロウ率いるBD連合が登場する。

敵をある程度倒すと味方増援で紅蓮聖天八極式とランスロット・アルビオンが出現。

同時に敵増援でサザーランド・ジークとモルドレッドが登場する。

EN残量にさえ気を付けておけば2機とも防御系スキルがあり、バリア持ちということもあり、リアル系の割に堅い。

そのままジェレミアとアーニャを相手にしておいて大丈夫。

とはいっても必中を使わないと確実に当てることは難しいので、何機かはカレンたちに合流させるといい。

18話

『目覚める決意』

サザーランド・ジーク、モルドレッド、ランスロット・フロンティア、蜃気楼加入MAP。

ジェレミア、アーニャ率いるドアクダー軍団との戦闘。

先ほどのMAP同様戦艦は行動不能。

SRポイントの獲得条件は4ターン以内にサザーランド・ジークとモルドレッドを同一パイロットが撃墜すること。

撃墜するターンは同一ターンである必要はない。

敵を全滅させるとイベント発生。

戦艦が行動可能になり、さらに味方増援でサザーランド・ジーク(ジェレミア)とモルドレッド(アーニャ)が再登場、ランスロット・フロンティア(C.C.)と蜃気楼(ルルーシュ)も出現する。

敵増援ではデス・ゴッド率いるドアクダー軍団が出現する。

スケルバット撃墜でMAPクリアとなるので、その前に敵機を全滅させて資金を稼ごう。

19話

『決別』

アーキバス バネッサ・カスタム加入MAP。

キャピタル・アーミィとゾギリアとマリーメイア軍とピレスロイドとの戦闘。

SRポイント獲得条件は、3ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させること。

4ターン目味方フェイズを迎えるとイベント。

味方増援でヴィルキス、アーキバス バネッサ・カスタム(タスク)、蜃気楼、ランスロット・アルビオン、ゼルガード、N-ノーチラス号が登場する。

敵増援はゾギリアとマリーメイア軍、ネオ・アトランティスの軍勢。

固有パイロットはいないので雑魚のみ。

同時に勝利条件と敗北条件が変更される。

7ターン目終了までにMAP端のラインまでシグナスとN-ノーチラス号を移動させること。

8ターン目を迎えると敗北となる。

可能な限り雑魚を倒し、撤退までに資金や撃墜数を獲得しておこう。

追撃部隊を全て撃墜するとファクトリーシナリオでTacPを100ゲットできる。

20話

『宇宙と大地と』

ZZガンダム、ジェガン(ケルベス)加入MAP。

マスクとバララ率いるキャピタル・アーミィとの戦闘。

SRポイント獲得条件は、3ターン以内の同一ターンにマックナイフ(マスク)とマックナイフ(バララ)を同じパイロットが撃墜すること。

なお、順序はバララが先で、マスクを後にすること。

マルチアクションを使って1人のパイロットが同一ターンにバララとマスクを撃墜しなければならない。

予め撃墜する担当を決めておき、EXカウントを3まで溜めておこう。

バララと戦闘をすると直後に敵増援でジェガンが多数出現する。

さらにマスク撃墜後にイベント発生、敵増援でリンゴ率いるトワサンガ兵らが出現。

ジュドーはZZに乗り換え、さらにマックナイフ(マスク)、ジェガン(ケルベス)が味方になる。

ZZガンダムはZガンダムの改造度を引き継がないので注意。

リンゴと戦闘をすると、サザビー(シャア)とトワサンガ兵らがさらに敵増援で出現する。

勝利条件がサザビーのHPを10000以下にすることに変更される。

しかし、HP10000くらいなら援護攻撃を駆使して撃墜出来るレベルなので余裕があれば撃墜を狙ってみよう。

シャアは2回行動をはじめとした強力なスキルを覚えているので注意。

次回はルート分岐のため、改造などははこだわりがなければシナリオ選択後にするといい。

ちなみにシャアを撃墜しているとファクトリーシナリオでTacP100が獲得出来る。

サブオーダーは忘れずに!

ルート分岐

以下の選択肢のどちらかを選択する。

「地上部隊を選択する」

「宇宙部隊を選択する」

例によって主人公とマサキは選択した方に編成される。

地上部隊はN-ノーチラス号を母艦として、ワタル組、ダンバイン組、シモン、クロアン組、ギアス組、万丈、マイト組、グラタンの編成。

宇宙部隊はメガファウナとシグナスを母艦として、モビルスーツ隊とヴァリアンサー隊の編成。

自分は宇宙部隊を選択したので、今後のプレイ内容は宇宙組のシナリオになります。

ちなみにルート選択後のインターミッションではまたサブオーダーが実行可能なので忘れずに!

あとがき

MS勢がだいぶ揃ってきました。

W勢とZZ勢は一通りそろったのかな?

ギアス勢も合流し、クロアン勢もサリアやヒルダらが集まりにぎやかに。

そして相変わらず使わざるを得ないスキル持ちの舞人くん。

やっぱりエースボーナスは前回と同じなんでしょうか。

TacP少しでも欲しいから使っていくしかないんですけどね。

20話でついにシャアが出てきました。

この男が出てくると大きくストーリーが展開していきますよね。

どうストーリーが進んでいくか楽しみです。

同マップで久しぶりに登場したマスクが「新型機のジェガンだ!」とかはしゃいでいて吹きました。

そのあとZZを嬉しそうに観察している様子もなんだか謎の愛嬌がある不思議。

一時的に味方になった彼ですが、今後の動きにも注目です。

それではまた明日の更新で!

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