どもこんばんは、カザリです。
今日もメタルギアサヴァイブです。
昨日は定期メンテ(毎週火曜日)が終わり、色々な変更点や修正があったようです。
どんな変更があったかはゲーム内からでも確認できるパッチノートの項目を見るといいでしょう。
ちなみに画像はビデオクリップから抜粋したものですが、ミスって画面下に操作パネルが出ちゃってます。
取り直すのも面倒だったんで(クズ)そのまま使うことにしました!
ご容赦を。
さて、今回は前回の続きで、チャプター16~20あたりのプレイ日記を綴った内容になります!
シナリオ上、やっと色々と充実してきたBC(ベースキャンプ)を離れて、新天地での活動がメインになる展開になります。
新たなキャラクターも登場し、ストーリー的にもワンダラーの存在について触れる部分や、ロードを倒す方法が判明するなど大きな動きがあり結構インパクトがあります。
MGS5 TPPをやっていた人は少し、おー!と驚く展開も…
チャプター16
・あらすじ
なんとかワームホールに入ったはいいが、元の世界には帰還できずに新たな地に転移していた。
新たな地で拠点となるのはカロン部隊が使っていたFOB。
ロード撃退法についての手がかりを求め、カロン部隊の生き残りに接触することを当面の目的とする。
記憶板を検知したヴァージルから回収を提案され、回収へ向かうこととなる。
・攻略ポイント
こちらの拠点では建設などは出来ないが、既存の施設が整っているのでクラフトなどは困らない。
上級武器、上級装具、上級ガジェットが製作可能な「製作所」が初登場。
中級の装備と比べて性能もグッと上がるので、レシピや素材が手に入ったらクラフトしてみるといい。
ただ、畑などはないので食料は現地調達することになるが、BCでしっかりと食料を確保していれば食糧難にはならないだろう。
一応拠点の近くにはヤギ系や鳥系の動物が出現し、少し先には川もあるため水も補給可能。
探索中はワンダラー以外にも新たな敵に遭遇する。
新たな敵はグラバーというクリーチャーで、接近前は地中から触手だけを露出しており、不気味な鳴き声が聞こえる。
不用意に近づくと触手で拘束されてしまう。
R2連打で振りほどくことが可能で、振りほどくと本体が地中から姿を現す。
一応地中に埋まっているときにバックスタブを決めることが可能だが、触手だけしか出ていないのでどっちが背後なのかよくわからない。
地表に出てからは体当たりを仕掛けてくるが回避は簡単でダメージも軽微、体力も低いので簡単に倒せる。
埋まっている複数のグラバーの縄張りにうっかり足を踏み込むと、振りほどいても振りほどいても次の触手が飛んできて拘束されまくる。
その隙に他のグラバーの体当たりや、ワンダラーの攻撃が重なると危険かもしれない。
特にアイテムボックス前などは敵が潜んでいることが多いので、鳴き声やスレッドリンクを確認して1体ずつ仕留めるべし。
メモリーボードを回収したら、付近の素材を取りこぼしていないか確認して拠点へ戻ろう。
チャプター17
・あらすじ
記憶板を解析すると、カロン部隊の端末の存在場所が明らかに。
その端末の場所へ向かうことになる。
・攻略ポイント
前回記憶板を回収した場所よりさらに奥地へ向かった先が目的地。
塵を抜けた先のセーフエリアではトラッカーというクリーチャーが初登場する。
トラッカーは素早い動きでの飛び掛かり攻撃が厄介。
しかし見てから避けるのは可能なので、飛び前の予備動作を見ておくと良い。
弱点はワンダラーと同じく頭。
バレていなければバックスタブも可能。
崖を一気にジャンプで飛び上がってくる姿はなんとなくヴァンプみたい。
他にもワンダラーが多数いるが、敢えてトラッカーに発見されることで崖上に釣り出すことでタイマンで戦える。
ワンダラーはジャンプ出来ないので崖下でウロウロするしかないので、トラッカーを処理後に排除しよう。
弓でヘビーアローなら2~3発ほどで倒せる。
崖を下りた地点にはグラバーも何体かいるので処理しておく。
反対側の崖をワンダラーを処理しながら上っていき目的地へ着くとイベントムービー。
相棒と再会するも、見知らぬもう一人の男に襲撃されている模様。
ムービー後、負傷しているため動けない相棒を担いでFOBに戻ることになる。
担いで行動する前に付近にある未稼働のワームホール装置を先に起動しておくといい。
なので、目的地へ行く前にワームホールの起動をしに行こう。
河を挟んだ先にワームホール装置があり、こちらもまら崖を下って登る必要がある。
周囲には例によってワンダラーが多数とグラバーがいるがワームホール装置起動前に殲滅してもいいし、スルーして通常通り防衛でもどちらでも良し。
いづれにせよ難易度は低め。
ワームホールを起動したら相棒を担いでFOBへ帰還ワープ。
ちなみにこのエリアにはヤギやボーア、ノロバ、ナベコウなどの動物がいるので必要なら狩猟しておく。
チャプター18
・あらすじ
連れ帰った相棒のセスから先ほどの男こそがカロン部隊を全滅させた張本人だと知らされる。
元々カロン部隊に所属していたが気が狂ったのか仲間を殺し始めたとのこと。
男の名前はダン。
また、ロードを倒すことが出来る兵器についての情報も入手することが出来た。
兵器の名前は「サヘラントロプス」。
セスの話を信じて、サヘラントロプスの存在するとされるポイントへ向かうことに。
・攻略ポイント ~中間地点のワームホール装置まで~
目的地が結構遠いため、まずは中間地点にある未稼働のワームホール装置を起動させることで中継地点を作るのが無難。
ワームホール装置までの道のりの途中はかなりの数のクリーチャーが登場する。
ワンダラー以外にもボマー、トラッカー、新登場のモーターといったクリーチャーが出現する。
モーターは肥大化した右手から射撃やグレネードなどの遠隔攻撃を仕掛けてくる。
射撃はマシンガンタイプでの連射や、ショットガンタイプの拡散などを使い分けてくる。
ショットガンタイプの射撃を近くで食らうと結構ダメージを受けるので近づくときは注意。
こちらが射撃などで攻撃を仕掛けると大きな右手で弱点の頭をガードしてしまう。
気付かれていなければこちらもバックスタブ可能。
気付かれている場合は背後をとっても振り払われてしまう。
他には一気にダッシュで距離を詰めて、ダッシュ殴りを当てることも有効。
殴るとモーターは大きくよろけるので、気付かれている状況でも背後に立てばバックスタブが成立する。
ただし、ガード姿勢を取られている状態だと仰け反りが発生しないので注意。
モーターが打ち込んでくるグレネードは足ばらいなどで飛ばすことが出来るので場合によっては跳ね返してやるといい。
もしくは逆に自分は安全圏へ隠れ、好きなだけモーターに撃ち込ませて周囲のワンダラーをヤツに一掃してもらうのもアリ。
ちなみにクリーチャー軍団のいるエリアの手前にはウォーカーギアがあるので利用していくといい。
その場合はワンダラーをスルーして先に厄介なモーター、トラッカー、ボマーなどを処理しておくといいかも。
集団戦を突破したらワームホール装置がある拠点が見えてくるので周りの敵を一通り排除してから起動。
先に雑魚を排除しておけば防衛する必要もなく楽。
素材を回収して、一旦FOBへ戻ろう。
・攻略ポイント ~ワームホールからサヘラントロプスへ~
先ほど起動したワームホールのポイントから目的地へ。
道中の雑魚を処理しながら進む。
目的地のすぐそばにはワームホール装置があり、起動すると周囲に敵が出現する。
遠方の崖の上からモーターが遠距離攻撃を仕掛けてくる。
放っておくとたくさんグレネードや射撃が飛んでくるので、付近に設置してある迫撃砲で処理する。
普通に持ってるグレネードを投げつけてやってもOK。
ワームホール装置が起動したらサヘラントロプスを調べてイベント、ダンが登場するがワンダラー襲撃で会話は中断。
ワンダラーを倒したら一旦ワームホールでFOBへ帰還する。
チャプター19
・あらすじ
ダンとセスの話が食い違っており、一同はどちらを信用するか迷う。
しかし、いづれにせよサヘラントロプスを確保する必要があるため、キャプテンは再度サヘラントロプスの元へ向かう。
・攻略ポイント
サヘラントロプスを回収するために、ワームホール採掘機を稼働させることに。
今までで一番長い防衛時間を耐えなければならない。
なんと15分もの持久戦。
敵は大量のワンダラー、ボマー、モーターなど。
一見入念な下準備とたくさんの弾薬、ガジェットが必要そうに思える展開だが、弓さえあれば矢が30本もあれば余裕で防衛出来る。
特に小細工はせずに採掘機の近くで敵の接近を待ち、順次近い敵から矢を射かけていく。
敵の進軍に隙があるときに矢を回収しよう。
ボマーに関しては矢を撃ってもしかたないので、バックスタブで処理する。
また、少しするとモーターが登場し、終盤までに合計で6体くらい出てくる。
が、モータは進軍せずに定点からグレネードや射撃を繰り返すだけなので実は放置していてOK。
むしろ放置しておくことで勝手にワンダラーを倒してくれるある意味助っ人ポジション。
しかし、最後の方に追加される、採掘機側からみて一番左側の位置のモーターに関しては処理した方が良い。
採掘機から敵の沸きポイントに至るまでには岩壁が存在するのだが、そのモーターは位置的に射撃が採掘機に通る位置にいる。
ワンダラーを随時処理出来ていれば後半、モーターしか敵がいない状況になると思われるため、一気に駆け寄って殴り、よろめいたところをバックスタブで処理しよう。
ちなみに重機関銃でモーターと対するのはあまりおすすめ出来ない。
こちらの射線が通っているということは相手も同じことなので定点射撃では分が悪い。
採掘機が起動したらイベントが入り、FOBへ帰還することに。
なお、大量の敵を倒すため、クバンエナジーの獲得量がすごい。
チャプター20
・あらすじ
セスは裏切り者だった!
元相棒は人質を取ってBCに去っていった。
拠点間のみならず以前のBCがあった地点へのワープも可能になり、セスを追うことに。
・攻略ポイント
人間を辞めたセスとのタイマン勝負。
トラッカーのような飛び掛かりと、モーターのような射撃とグレネードを駆使して攻めてくる。
弱点は頭と背中のコア。
アサルトライフルやショットガンで弱点を攻撃すれば思ったより早く倒せる。
バックスタブは決めても振り払われてしまう。
飛び掛かり割と大きな被ダメになるのでしっかりと回避しておこう。
射撃を回避する場合は壊れない施設の裏側に隠れると良い。
また、セスの攻撃が拠点内の設備やユニットに当たるとダメージを受け、壊れてしまう。
戦闘が長引くとBCの設備がどんどん破壊されてしまうため、早期に決着を付けよう。
倒すとイベント。
あとがきてきな
スローペースでやっていたけど一気に進めてみました。
面白くなってきたからというのもありますが、3/29にはスパロボXが発売してしまうのでその前にクリアしておきたいと思ったからというのもあります。
物語的にも大きく進展があり、BCにも戻ってこれたところでますますやる気アップ!
一気にクリアまで頑張ります。
また次回!


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