【ブラッドボーン】2周目の敵が強い・・・【Bloodborne】

こんばんは!
今日は現在のプレイ状況についてつらつらと。
記事の方は旧市街攻略までの記載ですが、実は現在の進行状況は1週目クリア済で、
2週目の禁域の森あたりまで来てます。
まったくプレイ状況と記事の進行が噛み合っていませんね・・・w
初回でのラストは、レベル89でメルゴーの乳母を倒し、ゲールマンの選択肢では介錯に身を任せることにしました。
メルゴーの乳母は闇フィールドからの影分身がやたらうざかったけど、2回目の挑戦で割とすんなり突破出来た!
ゲールマンの選択肢は深く考えず選び、後々調べてみたら選択によってはゲールマンと戦えることを知って軽くショック・・・
まあ2周目で違う選択をして戦えばいいんだけど。
そんなわけで、エンディングを迎えたわけですが、唐突にオープニングが始まり2周目スタート。
ステータスやアイテムの引継ぎ具合を見て、強くてニューゲーム状態で始められるじゃん!とぬか喜びしたのもつかの間。
最初の罹患者の獣との戦闘で違和感。。。
一発KOでしょ、殴られてもリゲインあるしと思って斬りかかったところなんか体力多くね?とパニック。
なんか動揺しているうちに敵の攻撃に被弾、ごっそり体力減る!おかしい!
慌てて距離取って輸血して仕切り直して獣を退治したところで攻略サイトのクリア後の項目を調べてみると・・・
2周目は「敵が強化される」と衝撃の一言が!
っていうか強化の倍率おかしいだろ!HPとかにいたってはなんか1周目の6倍高くなってるし!
ヤーナム市街に着いたら獣狩の群衆ですら5~6回くらい殴らないと倒せない。
これはキツイわー、と思ってましたが、そこはステより経験の方が活きるゲームなのか意外とサクサク進める。
2周目なんでガッツリ攻略見ながら進めて、1周目で取りこぼしていたイベントやアイテムをきっちり回収していく。
トントン拍子に聖職者の獣まで到達。
ボスはどのくらい強くなってるんだろうと怯えながら戦闘開始。
・・・体力たけえ!
しかし攻撃パターンなどは変化している様子もなく、
攻撃力も上がっているが被弾してもワンパンで死ぬようなこともないので、
多少体力を削るのに時間がかかったけど無事突破。
ここにきて何気なく血の遺志を確認してみたら10万超えててビビる。
敵が強くなった分、落とす血の遺志も10倍以上増えてるらしい。
これはレベル上げが捗りそう・・・
下水道を進み、ガスコイン神父のいるオドンの地下墓まで到達。
変形前は墓ハメが通じるのは1周目と同じなので比較的楽に対処可能。
変形後は1周目では持ってなかった「小さなオルゴール」を使ってみた!
なんと神父が何故か苦しんで隙だらけになるではないか!!
1周目の攻略で非常に役に立った火炎瓶様を投げつけるも、なんともしょぼい火力。。。
連投してみるも、これ10個投げたとこで倒せないなと悟る。
距離を取って仕切り直してもっかいオルゴール!
むふふ・・・今度は後ろから溜め攻撃でもあてたろ、と思っていたのだが、
・・・怯まないのかよ!ナニコレ一回しか効かないのかよ使えねえ!
しかもオルゴール使用の隙が意外と長く、その間に殴り掛かられる。
ダウンを取られ、うっかりガスコイン神父戦でやってはいけないダウン後最速ローリング入力・・・
見逃してくれるはずもなく的確な追撃が刺さり無事死亡。
うん、やっぱ2周目サクサク進めるのは気のせいかもしれない。
そう感じざるを得ない2周目の始まりでした。
※3回くらい挑戦して、普通に銃パリィや攻撃に合わせてステップで背後取りしてたら結構すんなり倒せましたとさ

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