こんばんは、カザリです。
ドラクエ11ロスを感じながらも、セールのときに買ったDL版のブラッドボーンを早速始めてみました!
このゲーム、昨今の和ゲーではよく見る世界観の説明やらゲームシステムについてのチュートリアルなんて生易しいものは一切なく、
唐突にキャラクリで作成したキャラでよく分からないダークな世界へ投げ出されて狩人として戦っていく過酷なゲームなんです。
自分はソウルシリーズをやったことがなく、今回プレイするに当たって何の前情報も入れずにやっていますが、まあ難しい。
それなりにアクションゲーム得意な自信はありましたが、おかしいくらい死ぬ。
そんで、死んだら普通のゲームでは大抵直前のチェックポイントからやり直しとなるところですがこのゲームは違うんです。
最初期の場合、なんかよく分かんない「狩人の夢」という空間に飛ばされるんです。
そんでその空間でこれまたよく分からない餓鬼みたいな地面から沸いてくる謎の存在から所謂初期武器をもらいます。
初期武器もベタな剣とか槍とかそんなんじゃないんです。
ノコギリと斧と仕込み杖とかいう渋すぎる三択。
自分はとりあえず一番リーチ有りそうなノコギリを選択。
仕組みはよく分からないが、墓石の前でリスポン場所を選んで死ぬ前の世界へ戻るらしい。
出てくる敵もカワイイ系のものなんて一切出てきません。
ひたすらにキモいか恐いかグロい(誉め言葉)
戦闘においては所謂ヒット&アウェイが重要なつくりになっていて、
こちらから一方的にコンボを仕掛けたりしてノーダメージとはなかなかいけません。
適度なとこでローリングやステップで距離を取らないと敵の一撃が結構重いのであっさり死にます。
敵を倒すと「血の意志」というものが貯まっていき、それを上述の夢の空間で消費することでレベルアップやアイテムとの交換が出来ます。
最初はそんな仕組みも分からず、なんか敵倒したら数値増えてるなー、でも死んだら0になってる、なんだこれ。
ってな具合でかなりの血を無駄にしてました。
というかそれが出来るようになったのも、最初のボスと戦闘して死んだときからなんで、勉強料って感じですかね。
ちなみに、この失った血の意志は周囲の敵に奪われるらしく、復活した際にその敵を倒して取り返すことが出来ます。
ボスにやられた場合は、ボス戦のフィールドの先程自分がやられた場所に赤いエフェクトがかかったアイテムとして落ちているので拾えば取り返せます。
取り返す前に死んでしまうとロストしてしまうのでもったいない症候群の自分は必死に取り返しに行きますw
なんやかんやめっちゃ苦戦しながらガスコイン神父の次のボス(名前忘れた)まで倒すとこまで来ました。。。
今日は始めてみて第一号の記事なんで、かなり話がとっちらかってますがご容赦ください・・・
何せ自分もよく分かってないもんを人に説明するの難しいですよね(言い訳)
次回はもう少し分かりやすく書けるように頑張ります!
それではまた!!


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