【ダイイングライト】メインクエスト終了

こんばんはー!
カザリです。
タイトル通りですが、無事エンディングを迎えることが出来ました。
ラストのタワー登りでは落ちまくり、最後のQTE連発も面倒だったなーっていうのが正直な感想です。
まだ追加コンテンツ分のストーリーはやっていませんが、他ゲーの合間にでもボチボチ進める予定です。
以下は一通りプレイを終えてみての所感です。
【良かった点】
・夜の怖さ
実は慣れてしまえば死亡時にサバイバーポイントが減ってしまう昼間の方が怖いですが、
それでもボラタイルに見付かってしまった時のやべぇよ感は強烈。
・豊富な近接武器
武器の豊富さは単純にスゴいなと思いました。
片手か両手かのカテゴリ分けがあり、さらに大まかに鈍器系か刃物系かで分かれ、
そこにさらに燃焼、電撃、毒、出血などの属性があり、ゾンビ相手に色んな武器を試し切りしているときが一番楽しかったかもしれません。
しかし、基本的には攻撃力の高い武器が出てしまえば攻撃力の低い武器はあまり使わないため、
今一出番のない武器も沢山あるのが難しいとこです。
このゲームに限ったことではないですけどね。
・スキルによる成長
単純に主人公がドンドン強くなっていくのって楽しいなーって。
ドロップキック覚えたときの爽快感、グラップルで剣山に投げ飛ばしたときのしてやったり感、カモフラージュの便利さなど、
新しいアクションを手にいれたときの楽しさは素直にいいなあと思いました。
【微妙だった点】
・バイラル沸きすぎ
せっかく銃を手に入れても音に釣られて凄い勢いでバイラルが走ってきます・・・
しかも撃ってるのがライズの兵士とかだとなおムカつきますw
・作りが粗い部分が多い
せっかく救出した生存者が何故か地面に不自然な形で埋まってしまったり、
人工物ではない自然の崖を登っていると不意にジャンプ出来なかったり、
掴めるのか掴めないのかが曖昧だったり、
リスポン時の開始位置が事故死寸前の場所だったりともう少しどうにかならんかなーって感じるところが多くありました。
・字幕見辛い
小さい!
あとクレインが持ってる武器の色が光ってたりすると邪魔で見えなかったりする。
日本語吹き替えあれば良かったのになあって感じです。
他にも良かったところ、微妙だったところは多々あるのですが、今回はこの辺で!

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