【がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め】懐かしの名作を攻略&プレイレビュー|リメイクへの期待も語る

2026071514055300_s.jpg がんばれゴエモン大集合!
はじめに
先日発売した「がんばれゴエモン大集合!」から一番お気に入りのタイトルである、
「がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め」をプレイした。
他のタイトルもまだ全てとはいかないがいくつか楽しくプレイしたが、
やはり幼少のころの思い出も手伝ってか、ゴエモン3は今遊んでもとても楽しかった。
本記事ではそのゴエモン3の攻略をメインに、プレイレビューなども記載していく。
なお、プレイ環境はSwitch版のがんばれゴエモン大集合!をSwitch2でプレイしたものである。
※ネタバレを含みます
※記事内で使用している画像はSwitch2のスクリーンショット機能で撮影したものです
キャラクター
ゴエモン
Yダッシュで移動が速くなる。
「黄金キセル」を縦に振り下ろして攻撃する。
ダンジョンでは上方向にも攻撃可能。
ジャンプ中でも前方、上方に攻撃可能。
しゃがみではうつぶせで前方に攻撃。
しゃがみ攻撃の方が硬直が少なく連打可能。
「チェーンキセル」入手後はダントツのリーチで攻撃可能となり、一部のギミックに引っ掛けて移動することが出来るようになる。
長押しで最大まで伸ばすか、短押しで小リーチか選択が出来る。
長押しではリーチが長くなった分、伸びきるまで動けないため隙は大きくなる。
1両消費して「小判」で遠距離攻撃可能。
直線状に飛び、飛距離も無限で使いやすい。
地上、空中共に上方向にも出せるため対空攻撃としても使いやすい。
「貫通小判」は5両消費するが、Yで溜めて威力2倍となり、バリアなどの障害物を貫通して攻撃出来る。
また、しゃがみ姿勢では低い位置から撃てるため、背の低いギミックなどに当てる際に役に立つ。
術は「一触即発の術」で、巻物を10本消費して攻撃力をアップさせる。
一触即発状態で貫通小判を撃つと4倍の威力になる。
エビス丸
ゴエモン同様、Yダッシュで速くなる。
「フラフープ」で攻撃する。
リーチは短いが範囲攻撃なので、フィールドでは前後左右対応。
ダンジョンでは前後、上方向には「本場のフラフープ」入手後に攻撃可能となり、一部の出っ張りギミックに引っ掛けて移動することが出来る。
「本場のフラフープ」入手後は攻撃ボタンを連打していると最終的に広範囲への攻撃を繰り出した後で目を回してしまう。
しゃがみ攻撃では仰向けになることで当たり判定を小さくしつつ前後を攻撃出来て便利。
2両消費して「手裏剣」で遠距離攻撃可能。
ゴエモン同様、飛距離は無限で直線状に飛んでいくため使いやすい。
地上、空中共に上方向にも投げることが可能で、しゃがみながら出すと地形に沿って飛んでいく特殊な軌道になる。
「反射手裏剣」入手後は、Yで溜めると4両消費して反射手裏剣を投げられる。
投げる方向は斜め前方固定で、壁や床に当たると対角線上に跳ね返って飛び続ける。
通常の手裏剣同様、空中でもしゃがみでももちろん使用可能だが、投げる方向は変わらない。
術は「ちびエビスンの術」。
身体が小さくなって、小さい隙間や穴に入ることが出来るようになるが攻撃などの行動は出来ない。
もう一度Aを押すともとのサイズに戻る。
サスケ
Yダッシュしなくてもしているのと同じように速い。
「くない」2本で横に交互に斬り付ける切断属性の攻撃。
1振り目と2振り目の間で反転すれば前後に攻撃出来る。
「波動くない」入手後はリーチが波動分伸びて、さらに「色の違うの木」や「おみくじ兄弟の像」を破壊出来るようになる。
ダンジョンでは上方向にはちょんまげを伸ばして攻撃出来る。
しゃがみ中は前方にちょんまげを伸ばして攻撃する。
「花火爆弾」入手後は2両消費して花火爆弾が遠距離攻撃として使えるようになる。
投げると放物線を描いて飛び、わずかにバウンドして着地後しばらくして爆発する。
画面上に最大で8個まで同時に出せる。
空中では方向キーを横に入れながら投げると、より遠くに速く飛ばせる。
しゃがみで出すとその場に設置する。
地上、空中共に上方向にも投げることが出来るが、飛距離は短い。
ひび割れた壁や柱などを破壊可能、さらに一部の床を破壊したり、ギミックを作動させたりするのにも使う。
術は「くない激炎破の術」。
巻物を10本消費し、5方向に金色のクナイを投げて攻撃する。
ヤエ
サスケ同様、Yダッシュしなくても速い。
「くの一の剣」で横に斬り払う切断属性の攻撃。
上方向にも切り払いで攻撃可能。
しゃがみ中は前方を刀で攻撃するが、切断属性ではない。
ジャンプ中は上下方向へ攻撃出来る。
上方向は癖がなく使いやすい斬り払い、下方向へは4キャラ中唯一攻撃可能で、刀を下方に突き立てながら落下する下突きが出来る。
また、この下突きではサスケの花火爆弾で壊せるブロックが破壊出来るという効果もある。
攻撃ボタンとジャンプボタンを同時に押すと、剣を構えて文字通り無敵状態になる「剣シールド」という技が使える。
しかし発動中は移動出来なくなるため、使いどころは選ぶこと。
2両消費で「ヤエバズーカ」で遠距離攻撃出来るが意外とリーチは短め。
地上、空中共に上方向にも撃つことが可能で、しゃがみ中にも前方に撃てる。
また、あまりないが一部のダンジョンのギミックを作動させるために必須となる。
術は「人魚変化の術」。
Aボタンで人魚に変身する。
フィールドでは水上で使用することで水中に潜り、橋の下を通過出来るようになる。
また、敵の弾などの遠距離攻撃にも当たらない。
ダンジョン内では水中で自由に泳げるようになり、Yを押すと無敵状態で直線状に高速体当たりが可能。
地上で使うと何故か「こいのぼりに包まれて」動けなくなるがこれまた何故か無敵状態になる。
からくりウォーカー
キャラクターかと言われれば違うのだが、もはやキャラクターの1人と言っても過言ではないくらい使う。
フィールドではYによるダッシュで高速移動可能。
パンチでコンテナが破壊可能。
火炎放射や液体窒素は遠距離攻撃としてそれぞれ使用可能。
ダンジョンではバーニアを使ってジャンプも可能で、もとろんダッシュも出来る。
パンチは上方向にも打てるし、ジャンプ中も正面、上方向に打てる。
「火炎放射」入手後は燃料を消費して火炎放射で中距離攻撃が可能になり、ボタンを押し続けた分だけ攻撃する。
短押しなら少しのリーチで一瞬しか攻撃出来ないが、無消費で撃つことも出来る。
一部の扉を溶かして開いたり、導火線に火を付けるギミックなどを作動させることが出来る。
また、からくりタワーに出現する芋虫の敵を固めることも出来る。
「液体チッソ砲」入手後は燃料を2消費して液体窒素の弾を発射し、敵を凍らせることが出来る。
射程は火炎放射よりやや長いくらい。
凍らせた敵はパンチで破壊したり、足場にして利用したり出来る。
また、一部のダンジョンで登場する柔らかいブロックは凍らせてからパンチなどで攻撃しないと破壊出来ない。
重量を活かしたギミックもあって、ロープの上に乗ることでロープを千切ったりするシチュエーションもある。
ゴエモンインパクト
専用のステージで動かせる奇抜なデザインが魅力的な巨大メカ。
横スクロールのステージでは、画面右下にある距離を強制横スクロールで進んでいく。
前作のマッギネスと比べるとスピードはゆっくりになり、アクション要素が増えた。
方向キーで多少の範囲では動かすことが可能で、前後に移動が出来る。
さらに上方向を押すと背伸びして背が高くなり、下方向を押すとしゃがみ移動となって背が低くなる。
Aでお金を消費し、鼻から小判を出して遠距離攻撃。
照準は正面、斜め手前、手前側に攻撃可能で、やや立体的な表現を取り入れている。
斜め手前辺りから遠距離攻撃を仕掛けてくる敵を撃破するのに使う。
Y、Bで正面にパンチを繰り出す。
上方向+パンチでアッパー攻撃になるため、高い位置にいる敵などに有効。
Xでジャンプして画面内の敵を一気に攻撃出来るが、エネルギーを大きく消費してしまう。
また、説明書によると空中の敵を連続して倒すとライフエネルギーが入手出来て、手前側の敵をいくつか倒すとキセルボムがもらえるらしい。
ボス戦ではコックピットからの視点となり、3Dでのアクションになる。
方向キーで照準操作、Yで左パンチ(弱)、Bで右パンチ(強)、Aで小判、Xでキセルボム、Lで左ガード、Rで右ガードが基本の操作となる。
左上のゲージはパンチゲージで、時間経過で溜まり、ゲージが最大の状態でBで強パンチを出すと「爆裂パンチ」になる。
右上のゲージは小判ゲージでAボタンを押し続けると溜まり、溜め撃ちが可能。
さらにコマンド技も用意されていて、↑↑+Yで出せる「ぐりぐりパンチ」
パンチゲージが最大のときに↓↖+B「激烈アッパー」
同じくパンチゲージが最大のときに↑↓↑+B「百烈パンチ」が出せる。
小判にもコマンド技があって、小判ゲージが最大のときに→←↓↑Aを離す(溜めを離す)と「口からレーザー攻撃」が出来る。
また、↓↑+LorR「キセルバリア」が出せる。
さらに、エネルギーが50以下でキセルボムの残数がある場合に限って、↑↑↓↓←→←→Xと入力すると「スーパーボムラッシュ」が使える。
スーパーボムラッシュを発動することで取得出来る“アチーブメント”もあるので一回はやってみると良い。
中央上に表示されている敵ボスのHPを0にすれば勝ち。
2Pプレイ時は1Pがパンチ操作、2Pが小判操作となるが、セレクトボタンで変更可能。
※武器名などは説明書の表記から引用しています
攻略チャート
全収集要素をコンプリートして隠しボスを倒す内容。
簡単な攻略ポイント、招き猫の場所、燃料タンクの場所など入手出来るものを画像付きで記載。
敵キャラの名前はゲーム中や説明書で判明しているもの以外の名前は見た目や特性から適当に付けさせてもらった。
はぐれ町
よろず屋にて30両で「うきわ」を買っておく。
ほろほろ寺の池を浮輪を買っていれば越えられる。
また、マップ南西のはぐれ山にいる「まい」という赤い服を着た女性を無事に町に連れ戻してあげると「まっかな はなお」が貰える。
はぐれ山には多数の山賊がいるため注意。
マップ北のほろほろ寺を抜けて、池を越えて先に進むとイベント。
くろべえが登場し、2人プレイでも同一のキャラに色違いで変身出来るようになる。
ツボを割ってコバンを回収したら奥のゴエモンインパクトワープして忍者屋敷へ向かう。
入手出来るもの
・浮輪
・真っ赤な鼻緒
忍者屋敷
伊賀の屋敷。
最初のダンジョン、BGMの「忍者屋敷」がテンポも良くかっこいい。
登場する敵キャラ
・赤忍者
ただ直線的に移動するだけ。
天井の穴から降下してくるタイプもいる。
下半身のデザインだが、めっちゃ高速で足を動かしている”漫画走り”みたいなものと捉えているが合っているのだろうか。
・波動忍者
デカ波動を撃ってくるサスケにちょっと似てる忍者。
耐久力も高いのでヒット&アウェイで倒すか、飛び道具を使って倒すと良い。
・かかし砲台
弾を撃って前後に遠距離攻撃をしてくる。
頬が赤いのがかわいい。
・般若首
直線的に動いて壁や床に当たると対角線上に跳ね返って動くのを繰り返している。
3回攻撃を当てて倒すか無視しよう。
攻撃すると進行方向の反対に跳ね返っていく。
こちらに向かってきたのを迎撃する分には問題ないが、こいつを追うように攻撃してしまうとこちら側に跳ね返ってきてしまうので注意。
・青忍者
ジャンプ攻撃をしてくる。
対空攻撃で撃破してもいいし、下をそのまま潜り抜けて無視してもいい。
攻撃後は床や壁に刺さって動けなくなっている。
・緑忍者
凧に乗って空中から爆弾を落としてくる。
爆弾が床に当たると床に穴が開いてしまうので注意。
倒すと凧に”ぎゃるいのち”の文字が書いてあるのを確認出来る。
ゴエモンシリーズらしいセンスが感じられて良き。
攻略ポイント
道中の3方向に突起物が伸びたギミックは攻撃で回転させられる。
進行したい方向に調整して進もう。
バリアは貫通小判を投げて奥のスイッチに当てることで解除出来る。
水路では巨大カエルメカが追ってくるので、当たらないように逃げる。
カエルのジャンプ着地に合わせて上のトゲが落下してくるので当たらないように気を付けよう。
ずっと一番前を維持して陸地に上がる際のジャンプなども遅れなければノーダメージで進める。
最後の屋外エリアでは緑忍者によって足場が破壊されてしまうので、穴の大きさによるジャンプの間隔の違いに気を付けること。
ぎんのまねきねこ
取りこぼすと二度と入手出来なくなるので注意。
以下の場所にあるので回収しておくこと。
・1個目
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ギミックを乗り越えて渡った先にある扉を抜けた先の梯子で登ったところ。
小判入りのツボがたくさんある場所。
・2個目
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バリアを解除した先の梯子を下に降りて、匍匐移動で進んだ先にある。
・3個目
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やじるしくんのある場所から梯子を上ったところの木箱を使って左側の壁にジャンプすると隠し通路となっており、その奥に置いてある。
・4個目
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木箱を動かして道を作るエリアの右端にある。
木箱を動かしてトゲを超えた先。
ボス戦
野外エリアを超えて進むとボス戦。
上から降ってくる子ガエルメカを倒して待っていると巨大カエルメカに乗ったサスケが登場する。
巨大カエルメカは口を開けたときに、下あごを上方攻撃するとダメージを与えられる。
難しければ口が開き切ったところで貫通小判を投げてダメージを与えるのが簡単か。
ジャンプの下を潜りながら攻撃の隙を伺おう。
倒したらサスケを攻撃して正気に戻し、イベント。
防犯モードになってしまっていたらしい。
以降「サスケ」加入。
再度ほろほろ寺の奥のゴエモンインパクトから転送で行こうとしても、たぬきの転送装置が壊れているためか二度と来ることは出来ない。
入手出来るもの
・銀の招き猫×4
パニックステージ ~ビスまるエレガント~
からくりウォーカーに乗ってダッシュ、ジャンプを駆使してビスまるポッドから逃げ切るミニゲーム。
説明書によると「パニックステージ」というらしい。
まきびしのような攻撃とレーザーは狙われたキャラをタイミング良くジャンプさせて回避。
接近しての踏みつぶし攻撃はダッシュで回避。
右下に表示されている距離を逃げ切れば終了。
お祭り村の森に到着。
おまつり村
サスケにチェンジ可能になる。
マップ南西辺りにいる「はなきち」という緑色の服の男に「まっかな はなお」を渡すと「なぞのまめ」が貰える
まっかなはなおを貰い忘れている場合、大江戸ツーリストではぐれ町に転送してまっかなはなおを貰いに行くといい。
入手出来るもの
・謎の豆
ちまつりの森
山賊がたくさんいる。
灰色の毛皮を着こんだ山賊は2回攻撃しないと倒せないが、茶色の毛皮の山賊と違ってそこまで追跡してこない。
おまつり村から出てすぐ北に「花火師の小屋」がある。
北西に向かえば「じいさんの別荘」があるが、花火爆弾で壁に穴を空けないと入れない。
花火師の小屋
花火打ち上げのミニゲームを攻略すると、サスケが「はなびばくだん」が使えるようになる。
弟子の着火順を覚えて同じように着火して花火を打ち上げれば良い。
3回戦あるが、4本→6本→8本と本数が増えていく。
暗記が難しければ動画を撮ったり、紙などに着火順をメモをしたりするといい。
もっというと巻き戻しやどこでもセーブでももちろんOK。
入手出来るもの
・花火爆弾
じいさんの別荘
サスケの花火爆弾で門を破壊して侵入する。
「手形屋敷」のBGMが雰囲気にマッチしていて良い。
登場する敵キャラ
<既存>
・赤忍者
・青忍者
・緑忍者
・かかし砲台
攻略ポイント
ひびが入っている壁や柱は花火爆弾で壊せる。
このダンジョンはスイッチを押してエレベーターを呼び出しておくことが基本的に必要になる。
上階から落ちると下の階に落ちてしまうため、またエレベーターをスイッチを押して呼び戻さないと上に戻れないのが厄介なステージ。
最上階の5階は不安定な足場に加えて敵キャラの邪魔もあって油断すると落下してしまうため慎重に進むと良い。
スクショではまだ閉じているが、5階の左端の部屋のスイッチを花火爆弾で起動したら、
屋根の足場に隠されていた扉が2箇所開き、入れるようになる。
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右側の扉の先にある緑のブロックはサスケの花火爆弾で破壊出来るため、壊して下に落ちて進む。
フロア内の招き猫を取りこぼさないようにしておくこと。
最奥で「ほこらの てがた」を入手する。
ボス戦はなし。
クリア後のイベント後「ヤエ」加入。
再訪すると門は空いたままなのだが、入ってすぐに木箱の上の壁に爆弾で空けたはずの穴が綺麗に塞がれており、再侵入は出来ない。
ぎんのまねきねこ
忍者屋敷同様、取りこぼすと二度と入手出来なくなるので注意。
以下の場所にあるので回収しておくこと。
・1個目
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2階に向かうエレベーターに乗らず、かかし砲台などがいる右奥に進んでいくと釣り天井があり、そこを超えた先にある。
・2個目
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5階の左端の部屋の足場を飛んで進んだ先にある。
緑忍者の攻撃で落ちないように注意。
・3個目
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5階の2箇所ある隠し扉のうち、左側の扉の先の部屋にある。
・4個目
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屋外エリアから屋根の穴に入った先にある。
入手出来るもの
・銀の招き猫×4
・ほこらの手形
おまつり村

はぐれ町

はぐれ山

しゅぎょうの森

にんにん村
ヤエにチェンジ可能となる。
おまつり村からツーリストで転送ではぐれ町に戻り、南西のはぐれ山を抜けてにんにん村へ向かう。
道中の山賊に注意。
道を塞ぐ忍者はヤエで話しかけると退いてくれる。
しゅぎょうの森
山賊がたくさんいる。
マップ北に向かえば「にんにん村」
マップ東は外れルート。
にんにん村
「ほらがいのどうくつ」に入るために、マップ東の道場に入って「にんぎょへんげの術」を覚える。
人魚状態で水中の流れてくる光のたまを15個集めるミニゲームを攻略すれば術を習得。
流れてくるウニちっくん巨大カエルメカが生み出すおたまじゃくしに注意しつつひかりだまを集める。
また、マップ西の赤い忍者に話しかけて「なぞのまめをあげると、お礼にとなりの「はたけ」をくれる。
入手出来るもの
・人魚変化の術
・畑
ほら貝の洞窟
人魚変化の術で水中の入口から入る。
これまでとは雰囲気がガラッと変わり、おどろおどろしいBGMが怖い。
登場する敵キャラ
<既存>
・赤忍者
・青忍者
・緑忍者
・かかし砲台
・般若首
<新規>
・電気魚
水中では4方向に電撃を飛ばしてくる。
地上だとビチビチと跳ねているだけ。
攻略ポイント
基本はところどころにあるスイッチを押して、水を引かせつつ進んでいく。
最深部で「ほらがい」を入手すると洞窟が崩壊して水が満ち溢れてくるので脱出する。
このとき、水位が低いうちに人魚変化すると地面の間に埋まってしまうことがあり、進行不可となるので気を付けよう。
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もし発生しても巻き戻しで解決ではあるが、時間が経ち過ぎてしまうと巻き戻し範囲はそこまで長くないので巻き戻れなくなってしまうことも。
上に強制スクロールしていくエレベーターでは多数の敵が出現するため、撃破しつつ上層にたどり着くまで耐えよう。
脱出後は入口が塞がれて入れなくなってしまう。
ぎんのまねきねこ
これまでのダンジョン同様、取りこぼすと二度と入手出来なくなるので注意。
以下の場所にあるので回収しておくこと。
・1個目
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かかし砲台がたくさんいるエリアを下に落ちたら左方面に進み、奥まで行った先にある。
・2個目
2026071515371400_s.jpgかかし砲台がたくさん設置されている先の水中エリアで、一個目の右側の通路を一旦無視して先に進み、左側の通路に向かう。
その先を進んだ奥にある。
水を引かせた後でも一応取れるが、トゲダメージを受けながら強引に進むことになる。
・3個目
2026071515390400_s.jpg木箱のあるエリアの左下側にある高所ある。
水を引かせる前に入手しておかないと取れなくなってしまうため注意。
・4個目
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3個目と同じエリアで、水を引かせたあとに右側のサスケの花火爆弾で破壊出来るブロックを壊した先にある。
入手出来るもの
・銀の招き猫×4
・ほら貝
にんにん村

しゅぎょうの森

はぐれ山

はぐれ町
ほらがいのほこらからにんにん村に戻ると、赤い忍者からはぐれ町が謎の二人組に襲われて大変なことになっていると聞く。
はぐれ町に戻る。
しゅぎょうの森には山賊が相変わらずいるが、はぐれ山の山賊はいなくなっており、
代わりに避難していると思われる町人がたくさん配置されている。
はぐれ町
町に戻るとビスまるとからくり用心棒が待ち構えており、からくり用心棒と戦闘になる。
からくり用心棒を倒すとイベント。
ビスまるがおみつをさらっていってしまう。
ビスまるの巨大メカを追うため、ほらがいを吹いてゴエモンインパクトを呼ぶ展開になる。
ボス戦
からくり用心棒に攻撃を当てると暴走し、高速で回転しつつ直線的な動きで画面端まで動き、
端に当たると反射してまた直線的な動きで反射するという動きを繰り返す。
ヤエで攻撃して構えで受け流していれば簡単に完封出来る。
ゴエモンインパクト戦 ~ビスまる・エレガント戦~
初ゴエモンインパクトステージ。
横スクロールステージ
空を飛ぶ敵は小さいのも大きい魚もワンパンorワン小判で倒せる。
大きい魚は弾を撃ってくるので、撃たれる前に小判で撃破するか、パンチやアッパーでタイミング良く攻撃してかき消しつつ撃破する。
手前側の木から攻撃を仕掛けてくる敵がいるので、しっかり小判で撃破しておく。
色が違う木は障害物なので、パンチなどで破壊しておかないとぶつかってダメージを受けてしまう。
ボス戦
特に難しいポイントはなく、近づいてきたら強パンチで迎撃、入手したキセルボムを適当に投げておくだけで倒せる。
相手の遠距離攻撃はガードでやり過ごすか、弱パンチで迎撃する。
接近されたタイミングで弱パンチ連打→浮き上がった敵が落ちてきたところを強パンチ→吹っ飛んだらキセルボム→無敵切れに小判レーザー。
という流れが結構いい感じ。
他にも、今作では様々なコマンド技が用意されているので、そういった技を使って遊んでみるのが楽しいかもしれない。
戦闘後はビスまるポッドを追ってタイムワープし、未来の江戸に到着する。
未来の江戸
サスケとヤエでストーリーが始まる。
ゴエモン、エビス丸とはぐれてしまったらしい。
サスケ&ヤエのどちらかで操作することになる。
道なりに進んで「はぐれたうん」へ向かう。
また、未来マップではフィールドにも「ぎんのまねきねこ」が配置されており、全部で20個ある。
こでまでのダンジョンの12個と、ウォーカー工場の4個、フィールドの20個で合計は36個となる。
そこにからくりタワーからくり温泉「おうごんのまねきねこ」2個を合わせてライフゲージは最大となる。
はぐれタウン
住んでいる人たちは江戸と違って現代人っぽい見た目になっている。
「からくり・盗賊団」は昔にあった大きな戦争を機に、ネオ・大江戸の支配者気取りらしい。
現時点では出来ることはあまりないため、素直に牢獄に向かって話を進める。
寄り道になるが、マップ南の丘の上にある地下への階段を降りていくと老人がいて、話しかけると「ぎんのまねきねこ」がもらえる。
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また、今じゃなくてもいいが、どこかのタイミングでツーリストに入店して転送出来るように登録しておくといい。
入手出来るもの
・銀の招き猫(フィールドの1個目)
牢獄
入るとイベントが発生。
サスケとヤエが捕まってしまう。
はぐれたうんの外れ
場面が代わり、ゴエモン&エビス丸を操作することになる。
二人はサスケとヤエを探しに行く。
はぐれたうんに向かう途中の橋で戦闘メカに乗った警備のからくり盗賊団と戦闘になる。
橋の下側に寄っていれば弾は当たらない。
その間に接近し、画面右端で殴り続ければ楽に破壊可能。
はぐれタウン
マップ北東の道場にゴエモンで入ると、「いっしょくそくはつの術」を覚えるための修行が出来る。
巨大カエルメカを時間内に倒せば合格、一触即発の術を覚える。
これまでのカエルメカよりも動きがやや機敏なので注意。
また、道場のやや南東に、ハイウェイの陰に隠れて見えづらいが通路があるので先に進むと森に出る。
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奥へ進むと階段があり、降りていくと老人がいて話しかけると「ぎんのまねきねこ」がもらえる。
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牢獄へ向かう。
入手出来るもの
・一触即発の術
・銀の招き猫(フィールドの2個目)
牢獄
貫通小判でスイッチを押してバリアを消す。
他にもたくさんスイッチがあるので、スイッチを押してバリアを解除しつつどんどん進んでいく。
サスケを解放したら、奥の建物に入るとイベント。
ダルマが見ていないうちに近づいて、ヤエを拘束しているロープを攻撃する。
ロープを切ってヤエを助けたらダルマと戦闘。
ボス戦
横にゴロゴロ転がる攻撃は避けるのが簡単。
ピョンピョンと跳ね回る攻撃は、ダルマのHPが減るほど高速でこちらを追尾しつつ移動してくるので避けるのは難しい。
ダルマは結構HPが多いのでこちらの体力次第では中々苦戦を強いられることも。
近接オンリーではノーダメージで乗り切るのは結構難しいので、小判など飛び道具を使うと安定するかもしれない。
一応無敵時間が切れた瞬間を狙って攻撃し続けられればハメられる。
パニックステージ2 ~巨大からくりメカ 抽選王~
からくりウォーカーに乗って巨大メカから逃げる。
忍者屋敷クリア後のビスまるエレガントから逃げるときと同じ要領。
攻撃をジャンプやダッシュでやり過ごして逃げ切る。
光弾はターゲットになったキャラをタイミング良くジャンプさせて回避。
連続光弾は落ち着いてターゲットになったキャラを見極めて回避しよう。
伸びる腕による薙ぎ払いは、画面端から反対の端まで地を這うように攻撃してくるので、連続でキャラクターをジャンプさせて回避する。
ちなみにB押しっぱなしで方向キーでずらしていくだけで綺麗にキャラを連続でジャンプさせられる。
突進はダッシュで全員同時に回避するだけ。
先ほどから体力引き継ぎなので、場合によってはノーダメージで切り抜けなければならない状況になったりする。
はぐれタウン
牢獄から脱出し、全員操作可能になる。
よろず屋に入るとどろぼうに入られて困っていると話が聞ける
よろず屋を出て近辺を歩いていると店内からこそどろの「ねこきち」が出てくる。
落ちている魚の骨を追ってアジトに入るとイベント。
よろず屋からお礼に「はんしゃしゅりけん」がもらえる
マップ南のバリアを貫通小判でスイッチを押して解除したら道なりに進むと、怪しげな男が歩いていくのが分かる。
定期的に後ろを振り向くので、バレないように後を着けるとウォーカー工場に繋がる怪しい倉庫に入ることが出来る。
倉庫を抜けてウォーカー工場前に出る。
入手出来るもの
・反射手裏剣
ウォーカー工場前
からくり盗賊団がウロウロしている。
道なりに進んで工場へ入る。
銀のまねきねこがあるが現時点では入手出来ない。
ウォーカー工場
アジトA(工場)のBGMがかっこいい。
梯子を上って進行するとダウナー系の音楽に切り替わるのも特徴。
登場する敵キャラ
<新規>
・からくり盗賊団
ピンクの頭巾がなんか可愛い。
色々なタイプがいて基本はうろつくだけのタイプが多い。
・からくり盗賊団(剣)
剣を持ったタイプには短いリーチの攻撃では差し負けるのでリーチの長いサスケのしゃがみ攻撃や各キャラの飛び道具で対処する。
・かかし砲台
既存の敵だが、なんと未来のかかし砲台はリバースして2連続で射撃してくる!すごい。
・波動忍者
既存だが、色違いで見た目が変わっている。
やってくることは同じ。
土台になっている敵はからくり盗賊団になっている。
・回転ネズミ
ねずみ花火がモチーフなのだろうか。
攻撃すると回転してしばらくした後に爆発する。
爆発する性質を利用して壁を壊したり出来る。
コンベアのエリアとその先では排出口から一定間隔で無限に回転した状態で出現する。
・仏像ヘッド
下を通ると落ちてきて左右に衝撃波を出す仏像の頭。
ちなみにベルトコンベアのあるエリアにいることも多いが、
そのベルトコンベアの上でヤエの人魚変化をすると凄いスピードでコンベアの進行方向に進んでいくバグがある。
攻略ポイント
ギミックとしては、反射手裏剣を上手く反射させてスイッチを押して先に進むものがいくつかある。
未来のダンジョンではカードキーで扉を開いていく仕掛けが基本となっている。
途中の煙が充満していてスイッチを押しても床が変形するギミックが押し戻されてしまうところがある。
これはカードキー2枚を使って進んだ先のエリアに煙を発生させている機械があるのでそれを破壊すると、工場内に流れる煙が消える。
ちなみに、普通は煙を抜いてから訪れるのだが、サスケの花火爆弾を連続で投げておくと、
時間差でスイッチを攻撃し続けるため強引に入ることが出来てショートカットが可能。
ゴールドキーを入手して「からくりウォーカー」を手に入れたら序盤の地点へ戻り、ウォーカの重さでロープを切って先に進んでいく。
その後道なりに進んで「あんごう・ぷれーと」を入手。
イベントを見たら工場の外へ。
ちなみに、未来のダンジョンは攻略後も再入場可能。
カードキー
以下の場所にあるので回収しながらダンジョンを攻略していく。
1個目
2026071612290000_s.jpg
木箱を押してハシゴを登る前に、奥の細い通路を抜けた先の奥にある。
2個目
2026071612295400_s.jpg
これぞうくんの上にある足場を反射手裏剣でスイッチを押して展開した先のかかし砲台の奥にある。
3個目
2026071612312700_s.jpg
煙発生機のあるエリアの手前の梯子のエリアの一番下の床にある。
4個目
2026071612350900_s.jpg
2匹いる回転ネズミのうち、右の回転ネズミを爆発させて壁に穴をあけた先の床にある。
5個目
2026071612361200_s.jpg
煙が充満していたエリアを一番右端まで進み、梯子を最上階まで上った先にある。
ちなみに5個目のカードキーで行ける先にあるのは回復アイテムだけなので、入手しなくても問題ない。
ゴールドキー
2026071612352900_s.jpg
4個目のすぐ上の足場にある。
ぎんのまねきねこ
以下の場所にあるので回収しておくこと。
1個目
2026071520284200_s.jpg
回転ネズミが排出されているエリアのサスケで破壊出来るブロックの先を匍匐で抜けたら置いてある。
2個目
2026071520373000_s.jpg
煙が充満していたエリアを一番右端まで進み、梯子を上った先の左の扉をカードキーで開けた先にある。
3個目
2026071520413800_s.jpg
ゴールドキーで開く扉が2箇所あるエリアの梯子を上っていき、花火爆弾で動く床のギミックを攻略した先の足場にある。
4個目
2026071520475600_s.jpg
序盤のエリアのロープをからくりウォーカーの重みで切って落ちた先のエリアの左端の足場にある。
入手出来るもの
・銀の招き猫×4
・からくりウォーカー
・暗号プレート「に」
ウォーカー工場前
からくりウォーカーを入手したことで、コンテナをパンチで破壊出来るようになった。
早速、先ほど取れなかった「ぎんのまねきねこ」を回収しておこう。
2026071520493800_s.jpg
入手出来るもの
・銀の招き猫(フィールドの3個目)
はぐれタウン
コンテナを破壊して通れなかった中央のエリアに行くと、よろず屋の裏に「ぎんのまねきねこ」があるので入手しておく。
2026071520502100_s.jpg
牢獄エリアの近くで屋根に引っかかった「たこ」を取りたがっている男に話しかけ、
男の体当たりに合わせてからくりウォーカーでパンチしてあげると「たこ」が取れる。
お礼に「かぜぐすり」をもらう。
その「かぜぐすり」を中央のよろず屋前にいる女性に渡すとお礼に「どっぐふーど」をもらえる。
マップ北のコンテナを壊すと進めるエリアがあるが、今はまだ先に進めない。
よって北東のコンテナを破壊して先に進む。
入手出来るもの
・銀の招き猫(フィールドの4個目)
・風邪薬
・ドッグフード
森ではウサギの敵と鳥の敵が出てくる。
基本は無視で問題なし。
北に向かうとえとの森。
東はダム方面。
西は今来たはぐれタウン。
上記3方面に向かえる。
現時点では北には行けないので東のダム方面に向かうか、えとの森方面の東にある通路を抜ける。
森2
北に向かうとでいぷタウン。
南に向かうとかがみタウン。
かがみタウンに向かいたいのだが、南は行き止まりなので、一旦でいぷタウン方面に向かいながらかがみタウンを目指す。
奥でさらに北へいくとえとの森。
東に行くとでいぷタウン方面。
えとの森で術を覚えてからでいぷタウン方面に向かう。
でいぷタウン方面に出るとダムがある。
道中にいるスリには注意。
触れられると50両取られる。
殴ると半額の25両を回収出来る。
えとの森
えとの森の奥に進むと小屋があり、サスケで男に話しかけると「くないげきえんは」の術を覚える。
入手出来るもの
・くない激炎破の術
ダム
登ってすぐ右に曲がって降りて道なりに進んでかがみタウンに向かう。
かがみタウン周辺の水路
干上がった水路を通って先に進む。
途中で西に進むと、はぐれタウンへの道を塞いでいる障害物をスイッチを押すことで破壊出来るので破壊しておく。
かがみタウン
町の北西にいる「たるやま」という犬にドッグフードをあげると「いかした おまもり」をもらえる。
また、ツーリストに入っておけば転送先のリストにかがみタウンが登録出来るので入っておく。
町にいるスリには注意。
ウォーカーに乗って北の教会に向かう。
入手出来るもの
・イカした お守り
北の教会
からくりウォーカーで鏡を割るとフラフープの鬼が出てきてイベント。
エビス丸が「ほんばの ふらふーぷ」を入手する。
教会から出て東のタワー・ヒルズへ向かう。
入手出来るもの
本場のフラフープ
ごーすとタウン
寄る必要はないが、かがみタウンから北東に進み、からくり盗賊団がたくさんいるエリアを超えて北東に進むと行ける。
何もないうえに何人もいるNPCも全員「ここは取り壊し予定だ」としか話さない。
本来は何かイベントやダンジョンが用意されていたのだろうか。
ちなみにダム戦後は戦闘の影響で崩壊しており、予定通り取り壊しとなる。
タワー・ヒルズ
からくりタワーへ向かう途中の細い通路を北に進むと「ぎんのまねきねこ」がある。
2026071520561400_s.jpg
NPCが灯台下暗しと言っているのがヒントか。
入手出来るもの
・銀の招き猫(フィールドの5個目)
からくりタワー
入ったら奥の綺麗な床を花火爆弾で破壊して侵入。
これまた「アジトB(塔)」のBGMが非常に良い。
また、敵キャラの種類も非常に豊富。
登場する敵キャラ
<既存>
・からくり盗賊団
・かかし砲台
<新規>
・火の用心メガネ
メガネをかけて火に用心のときの打ち木のようなものを持ったインテリ風人型メカ。
木を打ち鳴らして弾を撃ってくるが、音は鳴らない。
・くちばしドリル鳥
天井から両手をドリルみたいにして落下してくるくちばしの黄色い赤紫の鳥みたいなメカ。
落下前に破壊するといい。
・ウニちっくん
厳密にはヤエの人魚変化を習得出来る道場で出現しているが、ダンジョンでは初。
エレベーターで延々と降ってくる。
倒せないので攻撃して跳ね返すか避けて対処する。
・コマ回し小僧
コマを回して攻撃してくるユニークなメカ。
コマは攻撃して破壊出来る。
・弓道花子
独特な公式ネーム。
矢を放って攻撃してくる。
放物線を描く軌道なのでしゃがんで避けたりすると良い。
・芋虫メカ
デカくて気持ち悪くて破壊不可能。
火炎放射を当てると縮こまり、押して足場として利用出来るようになる。
ウォーカーでは押せないので押す場合は降りて押す。
・からくり盗賊団(火の玉)
手に持った人形のようなものから青い火の玉を出して追尾型の遠距離攻撃をしてくる。
ちょっと雰囲気が怖い。
・からくり盗賊団(戦闘メカ・射撃&格闘)
戦闘メカに乗ったタイプで、未来に来た直後のゴエモンたちがフィールドで戦ったやつ。
ピンクと青がおり、ピンクは射撃タイプ。
青は格闘攻撃タイプ。
攻撃したら反撃で突進してくるが、しゃがんで回避可能。
3回攻撃すれば倒せる。
倒すと50両もくれる。
・顔面砲台
壁や天井に付いている人の顔型のメカ。
弾を吐いて攻撃してくる。
横向きに付いているものは、ステージの構造上ノーダメージで接近することは出来ないのでこちらも飛び道具で応戦して破壊する。
天井に付いているものは、火炎放射でステージギミックの導火線に火を付けて爆破することで倒す。
・ヒル生成メカ
ウォーカの燃料を吸うピンクのヒルを生み出すメカ。
火炎放射で破壊出来る。
それ以外の攻撃は受け付けない。
・燃料ヒル(ピンク)
吸いついてウォーカーの燃料を吸ってくる。
吸い付かれたらパンチで引きはがして火炎放射で破壊しよう。
ちなみにウォーカーに乗っていないときも吸い付いてくるが、その場合は無害。
・藁小僧
藁っぽい素材に包まれたアホ顔のメカ。
下駄を履いてぴょんぴょんと飛び跳ねて移動しているだけの存在。
強制下スクロールエリアにしか登場しないレアキャラ。
攻略ポイント
本場のフラフープを使ったギミックを利用して進んでいくのがメインギミックのダンジョン。
ウニちっくんとかかし砲台の妨害が半端ないエレベーターが一つ目の難所だろうか。
慣れればうまく遠距離攻撃でスイッチを押して行けばテンポ良く進める。
時間が掛かってもいいなら本場のフラフープを上に構えて防御しつつ、反射したウニちっくんでスイッチを押す作戦もありか。
ただし、かかし砲台は邪魔になるので手裏剣で排除しておく必要があるし、立ち位置を考えないとウニちっくんがスイッチに当たらない。
ウォーカーで「かえんほうしゃ」を使えるようにすると、鉄扉を溶かして進んだり出来るようになる。
おみくじ兄弟の首を設置すると、炎が噴き出すようになるエリアが2箇所ある。
炎は邪魔な要素だが、進行を塞いでいた足場が炎によって破壊されるので必要な仕掛けとなる。
見た目よりは大分攻撃判定が小さいので結構炎に寄っても大丈夫ではある。
2回目のエリアではおみくじ兄弟の首が設置個所から離れたところにあるため、弓道花子の攻撃を掻い潜りながら押し進めていく必要がある。
炎を噴出させたら、コンベアのエリアは一旦無視して梯子を上る方へ進む。
鉄拳エレベーターを超えたら強制下スクロールエリア。
分岐はどうせなら小判が入手出来る方を進むのがお得。
あまり速く降りるとダメージになってしまうので注意。
カードキーを入手したらコンベアのエリアから先へ進む。
最上階に着いたら本場のフラフープで頂上へ上ってゴールドキーを入手してボス戦へ。
カードキー
以下の場所にあるので回収する。
・1個目
2026071616161300_s.jpg
最初のエリアの本場のフラフープで超えた先の囲みにある。
・2個目
2026071616302800_s.jpg
顔面砲台のエリアを超えた先のウォーカー転送装置がある右側の扉を溶かした先にある。
・3個目
2026071616382000_s.jpg
おみくじ兄弟の炎が噴き出すエリアの最上階から左のエリアに進み、本場のフラフープで穴を超えた先にある。
・4個目
2026071616570100_s.jpg
強制下スクロールエリアの最下層にある。
・ゴールドキー
2026071617021100_s.jpg
最上階の頂上へ本場のフラフープで登っていくとある。
おうごんのまねきねこ
1個でライフゲージが1つ増加。
以下の場所にあるので回収する。
2026071616212800_s.jpg
2026071616271100_s - コピー.jpg
金の消える床のある場所でわざと落下した先のフロアにある。
ねんりょうたんく
4つ集めるとからくりウォーカーで使用する燃料の最大値が100増える。
以下の場所にあるので回収する。
・1個目
2026071616281900_s - コピー - コピー.jpg
火炎放射で扉を溶かして入った先でウォーカーを降りて顔面砲台を破壊して進んだ先にある。
・2個目
2026071616360500_s.jpg
炎が噴き出すギミックの部屋の途中にある
・3個目
2026071616411400_s.jpg
炎が噴き出す部屋の最上階から左の部屋に進み、カードキーを入手した、落ちて下のフロアに行くとある。
・4個目
2026071617013000_s.jpg
ゴールドキーのある最上階フロアのゴールドキーで開く扉付近の足場にある。
ボス戦
手型のボスが登場。
落下中から戦闘は開始しているので、接近してくるボスをパンチで迎撃しつつ着地する。
手を色々な形に変形させて攻撃してくるうえに、画面上部にはレーザーを発射してくるギミックとしてのからくり盗賊団がいる。
隙を見て火炎放射で攻撃し、相手の攻撃ターンは回避に専念する。
手のボスを倒したら「あんごう・ぷれーと」を入手。
小吉とのイベントで奪われていた「ほらがい」再入手。
入手出来るもの
・火炎放射
・黄金の招き猫
・燃料タンク×4
・暗号プレート「ら」
・ほら貝
ゴエモンインパクト戦2 ~極悪ダム~
横スクロールステージ
開幕すぐに障害物があるので破壊する。
赤い馬の顔みたいなメカは4匹でまとまって回転している。
電信柱みたいなメカは弾を吐いてくるので、うまくパンチでかき消しつつ2回攻撃して破壊する。
アッパーならうまく当たれば2回分攻撃がヒットして実質一発で倒せる。
手前側の乗り物に乗ったからくり盗賊団はしっかり小判で倒してキセルボムを入手しておく。
ボス戦
遠距離から始まって徐々にダムに接近していくという変化球っぽいインパクト戦。
遠距離から砲撃され続けるので、キセルボムを1つ使って砲台の数を減らしておくとパンチボタンを必死に連打しなくていいので楽になる。
ダムに接近完了してからが本番。
多数の雑魚を弱パンチで蹴散らしつつ、ダムのコアとの戦いになるまで待つ。
コアが出現すれば強パンチ攻撃などがダム本体に当たるようになりダメージを与えられるのでガンガン殴っていく。
百烈パンチなどを繰り出すと気持ちいい。
戦闘後はごーすとタウンから開始。
ごーすとタウン
崩壊した道を進んでかがみタウンに向かう。
道中鳥形のメカがたくさんいるので降下してきたタイミングを狙って破壊しつつ進むか、ダッシュでスルーしていく。
かがみタウン
マップ南西でからくりウォーカーの火炎放射で大砲の導火線に火を付けて門を破壊する。
かがみタウン周辺の水路
ダム戦以降はダムが破壊されたことで水路に水が溜まり行ける場所が増える。
それに伴い、生首砲台が何故か出現するようになってしまう。
水中に入りヤエで人魚変化して南に向かうと水位が上昇したことにより昇れるようになった高台に「ぎんのまねきねこ」があるので入手。
2026071617300400_s.jpg
また、北の方へ水路を進んで陸に上がり、狭い横路に入ると滝のあるエリアに出る。
そこで滝行をすると「ぎんのまねきねこ」を入手出来る。
2026071617313000_s.jpg
入手出来るもの
・銀の招き猫×2(フィールドの6個目、7個目)
ちびエビスンの術の道場
かがみタウンの大砲で門を破壊した先の西のエリアに向かうと道場がある。
エビス丸で話しかけると修行可能。
クリアして「ちびエビスンの術」を習得。
入手出来るもの
・ちびエビスンの術
ダム方面
ダム方面へ向かい、崩壊したダムの先へ水路を泳いで進みでいぷタウンに向かう。
でいぷタウン
水路を通って行ける民家の「でみむあ」という女性に話しかけて「おまもり」をあげると「れもん」をもらえる。
また、マップ北からダムに登り、ダムの南東側に行くと「ぎんのまねきねこ」があるので入手しておく。
2026071617345300_s.jpg
通りにいるNPCがめちゃめちゃ邪魔で思わず笑ってしまう。
準備が出来たらダム北東のダンジョン、獅子砦に向かう。
入手出来るもの
・レモン
・銀の招き猫(フィールドの8個目)
獅子砦(しし・とりで)
ミニダンジョン。
登場する敵キャラ
<新規>
・浮遊ゾンビ
空中に浮いている緑色のゾンビみたいなメカ。
ウォーカーのパンチでは一撃で倒せるが、普通の攻撃だと胴体が消滅した後、首だけになって噛み付いてくる。
怖い。
攻略ポイント
ちびエビスンの術で細い通路を進み、スイッチを押して入口を開く。
ウォーカーに乗ってダンジョンに入ること。
ちびエビスンになって細い通路を進み、木箱を押してウォーカーでも通れる道を作る。
鉄扉をウォーカーの火炎放射で溶かして進む。
奥のエリアで下に落ちるとボス戦。
ボス戦
ボスが出してくる小鬼を、本場のフラフープを引っ掛けるギミックを使って反射させてボスに当ててダメージを与えていく。
左上の杭に乗ると右の線が動き、右上の杭は左の線を動かし、中央の杭が真ん中の線を動かすようにつながっている。
小鬼が線にくっ付いたらYボタンから指をを離し、杭から離れると弦を引いたようになって反動で小鬼が跳ね返る。
それをうまくボス鬼に当たるようにするミニゲームみたいなボス戦。
ジャンプで離れてもいいのだが、それだと小鬼をフラフープの攻撃判定で破壊してしまうこともあるため、離す方が安定する。
小鬼が付いた瞬間に跳ね返すとほぼ確定でダメージが狙える。
倒したら「あんごう・ぷれーと」を入手。
入手出来るもの
・暗号プレート「な」
でいぷタウン
よろず屋前でねこきちのイベントが発生。
落とし物を追っていくとねこきちがいるので攻撃するとイベントクリア。
よろず屋からお礼に「はどうくない」がもらえる。
ちなみに、ねこきちにぶつかられたタイミングでライフがハート1/2分ダメージを受けて減っている。
ツーリストではぐれタウンに向かう。
入手出来るもの
・波動くない
はぐれタウン
ゴエモンインパクトが倒れていた場所に行くと、
ダム戦を終えてインパクトが移動したことでその下に隠されていた「ぎんのまねきねこ」が入手出来るようになっている。
2026071617592400_s.jpg
北のコンテナを破壊した先の発掘現場のおやじに話しかけて「チェーンキセル」を入手する。
話しかけたキャラによってセリフが違うところが芸が細かくて良い。
南東の通路から出て南に向かうと波動くないで切れる木があるので破壊すると地下への階段が現れる。
2026071618055100_s.jpg
2026071618055300_s.jpg
中に入ると木が生えて出られなくなっていた老人から「ぎんのまねきねこ」をもらえる。
ツーリストでかがみタウンに向かう。
入手出来るもの
・銀の招き猫(フィールドの9個目、10個目)
・チェーンキセル
かがみタウン
よろず屋の中の小さい穴にちびエビスンで入っていくと老人がいて話かけると「ぎんのまねきねこ」がもらえる。
2026071617535100_s.jpg
ごーすとタウン前通路に向かう。
入手出来るもの
・銀の招き猫(フィールドの11個目)
ごーすとタウン前通路
かがみタウン北東から出て向かう。
大量の敵を適当に倒しつつ西の階段を上がっていくとチェーンキセルを引っ掛けられるブロックがあるので引っ掛けて対岸へ移動。
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2026071618011600_s.jpg
その先の階段を降りると老人がおり、話しかけると「ぎんのまねきねこ」を入手出来る。
かがみタウンの門からえとの森に向かう。
入手出来るもの
・銀の招き猫(フィールドの12個目)
えとの森
サスケの波動くないで森の進路を塞ぐ青い木を切って新しいエリアへ進む。
道なりに進んで行くといくつかの分岐路になる。
東の端まで進んで南に行くとサルがいる。
ウォーカーのパンチで木から落とし、さらに攻撃すると気絶させて「ぎんのまねきねこ」を入手出来る。
2026071618075800_s.jpg
西に行くと看板があり、さらに西に行くとおんしらずの池、北に行くとゆきんこタウンと案内がある。
そこを南に進んでいくとおみくじ兄弟の石像が道を塞ぐ場所があるのでサスケの波動くないで破壊しておく。
また、同じエリアに神社があるが賽銭箱に向かってゴエモンで小判を投げると「ぎんのまねきねこ」が入手出来る。
2026071618072500_s.jpg
ゆきんこタウンに向かう。
入手出来るもの
・銀の招き猫×2(フィールドの13個目、14個目)
ゆきんこタウン
入口すぐの民家にいる「たみこ」女性に「レモン」を渡すと「きゅうりのたね」がもらえる。
また、よろず屋と倉庫の間にある洞窟の中にいる老人をあたためてあげると「ぎんのまねきねこ」を入手出来る。
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倉庫の小さな穴からちびエビスンで侵入すると、「じょん」という小人の力持ちがいる。
100両払ってからくり温泉への道を塞ぐ大岩を除けてもらう。
入手出来るもの
・きゅうりの種
・銀の招き猫(フィールドの15個目)
雪山
ゆきんこタウン東から道なりに進んだ先の洞窟の中の像はサスケの花火爆弾で打ち上げることが出来る。
2026071618112100_s.jpg
2026071618112400_s.jpg
そのギミックを作動させると、上の崖に穴が空き入れるようになる。
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また、さらに先に進んだ先の洞窟の中にいる老人に話しかけると「ぎんのまねきねこ」を入手出来る。
2026071618115200_s.jpg
入手出来るもの
・銀の招き猫(フィールドの16個目)
雪山2
ゆきんこタウン北から進める雪山。
先ほどのギミックで空けた洞窟に入る。
中に入ると生き埋めになっていた老人がお礼に「ぎんのまねきねこ」をくれる。
2026071618124500_s.jpg
入手出来るもの
・銀の招き猫(フィールドの17個目)
雪山3
大岩を退かしてもらったところから先へ進む。
道なりに進み、チェーンキセルをブロックに引っ掛けて進み洞窟に入る。
ゆきんこ砦
ミニダンジョン。
でも専用のBGMがちゃんと用意されている。
登場する敵キャラ
<既存>
・顔面砲台
<新規>
・山賊メカ
斧を持った山賊ようなメカ。
飛び掛かって攻撃してくるので対空で対処。
攻略ポイント
道なりに進む。
分岐路は東に進むとゆきんこタウンに戻る道なので特に行く意味はない。
ハシゴを伝って上へ進み、ヤエバズーカで空気砲を押し出しつつ進む。
空気砲を押し出した後はちびエビスンで小さくなって進む。
からくりウォーカーを転送して乗ったら出口に進む。
雪山4
分岐路となっている。
右→右→右と落ちていくと正解。
からくり温泉へ行ける。
真ん中→左と落ちると「ぎんのまねきねこ」を入手出来る。
2026071618170400_s.jpg
真ん中→右→右→右のルートでもからくり温泉のルートになる。
左は完全に外れ。
銀のまねきねこを取ったらもう一度洞窟へ戻り、改めてからくり温泉に向かう。
入手出来るもの
・銀の招き猫(フィールドの18個目)
からくり温泉
実質ラストダンジョン。
アジトC(大浴場)のBGMが独特の雰囲気で好き。
登場する敵キャラ
<既存>
・電気魚
・ウニちっくん
・からくり盗賊団(戦闘メカ・格闘)
・般若首
<新規>
・ミサイル魚
水中から水面に飛び出し、腹部を解放しミサイルを発射してくる。
ヤエの体当たりで破壊しよう。
・からくり竹の子
下から竹を伸ばして攻撃してくる。
ここでしか見れない珍しい敵キャラ。
・般若首(しゃぼん)
しゃぼんに包まれて飛んでくる。
・からくり盗賊団(戦闘メカ・しゃぼん)
緑色でシャボン玉を飛ばしてくる珍しいタイプ。
シャボン玉は攻撃で割ることが出来るので、攻撃を当てたら離れてシャボン玉を迎撃、また近寄って攻撃、と繰り返す。
・プロペラメカ
凍らせて足場にするために存在している敵キャラ。
・水竜
敵キャラというよりギミックっぽいが一応。
凍らせてパンチして破壊することで先へ進む道が拓ける。
・燃料ヒル(緑)
ウォーカーの燃料を吸う緑色のヒルのようなメカ。
タワーにいたものと色や性質が違い、単独で存在している。
パンチするだけでは、弾かれるだけで倒せないが、凍らせてからパンチすることで破壊出来る。
吸いつかれたらモリモリ燃料を吸われるので放置せずにパンチで引きはがすこと。
・攻略ポイント
ゴエモンのチェーンキセル、エビス丸の本場のフラフープとちびエビスン、サスケの波動くないと花火爆弾、ヤエの人魚変化など、
各キャラクターの能力を駆使しながら進む。
水位を上昇させる仕掛けやからくりウォーカーの液体チッソ砲を使って凍らせて攻略するなど、やり応え抜群。
ウニちっくんを叩き飛び上がらせ、さらに空中のウニにもう一度攻撃を加えてさらに飛び上がらせると、
上の水を堰き止めているものを破壊して水が流れてくる仕掛けもある。
これによって水位が上昇し、女湯エリアに行けるようになる。
女湯エリアはゴエモンのチェーンキセルで、男湯エリアはヤエの人魚変化で攻略する作りになっているのが面白い。
石鹸が流れてくるエリアでは石鹸の上に乗っている間、泡が生成される仕掛けになっている。
たくさん泡を生成してうまく乗り継いで進むこと。
ゴールドキー入手後は、ウォーカーに乗ってゴールドキーで先に進み「えきたい・ちっそ」を入手する。
踵を返して水竜を液体チッソ砲で凍らせてからパンチで攻撃して破壊したら、そこから先に進む。
プロペラメカを液体チッソ砲で凍らせて進んで行く。
最初の方のエリアに戻ってくるので、エレベーターに乗って上に戻る。
さらに戻ってプロペラメカを凍らせつつ上に登っていき、鉄扉を火炎放射で溶かして先に進む。
ウォーカーの燃料を吸う敵がいるので凍らせて破壊しておく。
ロープの先の「おうごんのまねきねこ」を入手したらウォーカーに乗ってロープを切り、落ちる。
カードキー
以下の場所にあるので回収する。
・1個目
2026071618230500_s.jpg
2026071618225700_s.jpg
ヤエの人魚変化で進む水中のエリアは途中で隠された上陸ポイントがあり、そこから進める先にある。
・2個目
2026071618301000_s.jpg
暗闇になるエリアで、動く足場に乗って移動する場所の空中にある。
・ゴールドキー
2026071618344100_s.jpg
石鹸のギミックを使って滝が流れている場所を泡に乗って上へ登っていくとある。
ヤエの下突きを泡に当て続けると泡が消えなくなる仕様なのでそうした方法で楽をしても良い。
おうごんのまねきねこ
1個でライフゲージが1つ増加。
以下の場所にあるので回収する。
2026071618393700_s.jpg
ボス戦前のエリアで水柱を凍らせて先に進み、ロープの手前でウォーカーから降りてロープの先にある。
ねんりょうたんく
4つ集めるとからくりウォーカーで使用する燃料の最大値が100増える。
以下の場所にあるので回収する。
・1個目
2026071618225000_s.jpg
ヤエの人魚変化で進む水中のエリアは途中で隠された上陸ポイントがあり、そこから進める先にある。
1個目のカードキーがある場所と同じ。
・2個目
2026071618322100_s.jpg
チェーンキセルで上に登っていくエリアを進んだ先にある。
・3個目
2026071618351500_s.jpg
石鹸の泡に乗っていくエリアの最上階の左の足場にある。
・4個目
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トゲが落ちてくるエリアの先の水柱を液体チッソ砲で凍らせて進んだ先の空中にある。
ボス戦
「我が名は極悪宝船ゴーレム!!」と律儀に名乗ってくれる。
火炎放射で氷を溶かしてからが本番。
下から湧いてくる小型ペンギンメカを凍らせると氷の玉になるので、それを攻撃して飛ばしてボスに当てる。
下向きに薙ぎ払うビームを避けるには、ゴエモンのチェーンキセルで天井のブロックに引っ掛けて避ける必要がある。
このことを考えるとウォーカーに搭乗させておくキャラクターはゴエモンが良い。
もしくはヤエの剣シールドか人魚変化でもいい。
というかそっちの方が簡単で速い。
倒したら「あんごう・ぷれーと」を入手。
入手出来るもの
・燃料タンク×4
・液体チッソ砲
・黄金の招き猫
・暗号プレート「っ」
からくりパーク
チェーンキセルをもらった場所が開通しており、そこから先に進んで行くと着く。
マップ南西に行くと過去に手に入れていた「畑」が未来でも残っており、そこに「きゅうりのたね」を植えることが出来る。
北にある家に行き、「せいちょう・そくしんき」のスイッチを押して来るよう言われるので押しに行く。
家、とは言い難い見た目の穴があるので入ると男が成長促進機のスイッチを入れてくれる。
畑に戻ると「ばいお・きゅうり」が入手出来る。
また、先ほどの家のさらに北には地下への階段があり、降りて老人に話しかけると「ぎんのまねきねこ」がもらえる。
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入手出来るもの
・バイオきゅうり
・銀の招き猫(フィールドの19個目)
おんしらずの池
先ほど入手したばいお・きゅうりカッパのきはちに渡すとお礼に「あんごう・ぷれーと」3枚もらえる。
こんなに一気に入手出来るのは少し違和感があるし、
本当はもっと暗号プレートを色んなダンジョンやイベントなどに散らす予定などがあったんだろうか。
入手出来るもの
・暗号プレート「き」
・暗号プレート「は」
・暗号プレート「ち」
からくりパーク
よろず屋で「あぶらげ」(油揚げと表記しないのが面白い)を300両で買い、外に出るとトンビに攫われる。
ウォーカーに乗っていても攫っていくとんでもないパワーのトンビ。
からくりパークの行けなかった上のエリアに落としてくれる。
ちなみにちゃんと落下ダメージが入る。
チェーンキセルで進んでスイッチを押せば先ほどの下の階と繋がる。
道なりに雑魚を倒しつつ進むと入口があり、入ると小規模なダンジョン。
道中のギミックでウォーカーが必要になるので乗っておくこと。
般若砦(はんにゃ・とりで)
道なりに進む。
ボス戦
「さむがりい と あつがりい の いなずまきょうだい」らしい。
両端の壁にそれぞれの赤鬼の面と青鬼の面がいて、上方にはひょうたんのような形をしたレーザー発射装置がある。
床に置いてある三角の鏡みたいな設置物をYで持ち上げ、
上から撃たれるビームをそれぞれ壁にいる鬼に反射して当てることでダメージを与えていく。
黄色いビームは青鬼に、青いビームは赤鬼に当てる。
間違った方に当てると鬼が攻撃してくるので注意。
妙に三角の鏡が持ちづらいのが難点。
協力して繰り出してくる広範囲の稲妻は、よく見ると画面下に安置が表示されているのでそれを目安に回避する。
倒すと最後の「あんごう・ぷれーと」を入手。
入手出来るもの
・暗号プレート「つ」
ゴエモンインパクト戦3 ~巨大からくりメカ 抽選王~
おみくじ兄弟の切り札。
横スクロールステージがないため、最初からボス戦。
基本はこれまでと同じで、カウンターパンチしていくスタイルで良い。
キセルは2個あるのでどこか好きなタイミングで使っておくと良い。
ちなみに本来は落語家兄弟らしい。
からくりパーク
インパクト戦以降は壁が破壊され、行けなかった奥のエリアに進めるようになる。
道なりに進んで行くと、分岐路が出てくる。
階段を降り、北に向かって進むルートの先に民家があり、中に入ると「ぎんのまねきねこ」がもらえる。
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ここまで取りこぼしがなければこれが最後の銀の招き猫となり、ライフゲージは最大になる。
ちなみに道中の火炎放射はチェーンキセルなどで遠隔から攻撃すると止まる。
寄り道が済んだら先へ進み、イベント。
暗号プレートを正しくセットする。
「なきっつらにはち」とセットするのが正しい。
関係ないけど、初期位置の「にらなっつきはち」の語呂が良くて好き。
入手出来るもの
・銀のまねきねこ(フィールドの20個目)
ゴエモンインパクト戦4 ~獅子重禄兵衛 いかす おれさま号~
真っ赤なネオ大江戸が印象的。
なんと先ほどの暗号プレートはおみくじ兄弟たちの罠だったらしい。
おバカと思わせておいてこれは意外過ぎる。
やること自体はこれまでと変わらず、雑魚を倒しながら横スクステージをなるべくダメージを受けないように進んで行く。
手前側から攻撃を仕掛けてくる敵が小判一発では倒せないHPになっている点や、
4面の顔を持つ敵はそれぞれ顔をすべて破壊しないと倒せないなど、耐久力の高い敵が目立つ。
ボス戦では獅子の形態の第一形態を倒すと、敵のHPが1500まで上昇し、人型形態との連戦になる。
名前は「いかす おれさまごう」らしい。
ネーミングセンスはちゃんと終わっている。
見た目は中々かっこいいのだが、ビスまるポッドが乗っかって台無しになる。
戦闘については特に変わったことはないが、
発射してくる玉の数が多く、かつ近い距離から放たれるので反応が間に合わなかったりガードではすべて防げないなど厄介なところもある。
刀を合体させて放つ攻撃は強パンチで返せば良い。
他接近攻撃はすべて強パンチを当てるチャンスなので特に難しいことはないはず。
キセルボムも3個ほど手に入っていると思われるため、
強パンチを当てて吹っ飛ばしたあとに追撃で投げるとちょうどいい感じに連続ヒットする。
せっかくだからHPを調整してスーパーボムラッシュを狙ってみるといい。
ものしりじいさん戦
なんと操られたものしりじいさんが敵として登場する。
上から落ちてきたものを攻撃して反射し、中央の武者顔の洗脳メカに当てる。
落ちてくるものの種類によっては跳ね返せないものもあるので注意。
人形とやかんと下駄は跳ね返せる。
ハニワは跳ね返せない上に着地すると歩き出し、当たるとダメージを受ける。
10トンの重りは攻撃しても判定がないハズレ。
ものしりじいさんの突進攻撃はヤエで剣シールドor人魚変化を使えば簡単にノーダメージで乗り切れる。
倒すとイベント。
移動して金の足場のエレベーターに乗る。
最上階に着くとイベント。
偽物のおみつと交換でほら貝を奪われてしまう。
ほら貝を両手で掲げる獅子重禄兵衛のイラストは結構カッコいい。
ゴエモンインパクト戦5 ~伝説の巨神~
最後のインパクト戦。
相手はなんとゴエモンインパクトの色違い。
タイムワープが発動してゴエモンたちの時代の江戸時代に戻って戦闘となる。
突進系の攻撃は強パンチで返り討ちに、連続小判はガードでは防げない範囲なので弱パンチ連打で破壊する方がダメージは受けづらい。
伸びるパンチは発生が結構速い。
反応が遅れないように強パンチで跳ね返す。
敵のキセルボムも強パンチで跳ね返せるのでしっかり返してダメージを与えておく。
こちらにもキセルボムが2発あるので適当なところで使っておく。
基本通りやっておけば負けることはないはず。
倒すとイベント。
タイトルにもある「獅子重禄兵衛のからくり卍固め」とは獅子重禄兵衛の最終奥義だったらしい。
かぶき・ふぉーえばー戦
招き猫をすべて集めてライフを最大までアップさせていた場合、隠しボスとして登場する。
なので、攻略チャートに沿って招き猫を集めていれば出現する。
・接近して鎌の振り下ろし
・ジャンプ
というシンプルな動きで攻撃してくる。
鎌の振り下ろしは範囲外に逃げる、ジャンプは下をくぐって避ける。
振り下ろしは画面端まで追い詰められると避けられないため、余白が残るように発動を誘導するといい。
弱点は頭なので、ジャンプしてチェーンキセルで殴る、飛び道具を当てるなどしてダメージを与える。
ちなみにバズーカで攻撃しつつ構えで無敵になれるヤエで完封出来てしまう。
倒すとイベント。
なんと獅子重禄兵衛はゴエモンの子孫だった。
彼の時代にはゴエモンが正義の義賊だったことまでは伝わっていなかったが、ぎぞくのこころを知って改心する。
未来の大江戸を良いものにすると誓って未来に帰っていく。
ちなみに、ものしりじいさんは未来に忘れてきたらしい。
END。
なのだが、ゴエモンたちが戻ってきた時代はものしりじいさんが未来にワープする前日だったのでものしりじいさんは普通にいましたとさ。
でもそれはそれで未来のものしりじいさんはどうなるんだろうか、とか結構気になる。
獅子重禄兵衛は未来の邪悪な自分を説得すると言っていたし、それで言うならゴエモンたちも過去に戻ったら増えていてもおかしくない。
もしもリメイクや直系の続編が出たら現代的な解釈が成された面白いストーリーになりそうだ。
プレイレビュー
前作のマッギネスからキャラクターの出来ることも増えてよりアクション面が強化された印象。
初心者救済としてもヤエの防御系アクションは気楽に遊べて良いと思った。
からくりウォーカーを使ったアクションもスピード感があって良い。
ダンジョンもやり応えがあり、これまでと比べてやや長めの構成も個人的には好み。
ゴエモンインパクト戦は横スクロールステージのスピード感はなくなったものの、
ボス戦でのコマンド技などで3Dアクションとしてのやれることは増えて楽しくなっている。
また、相変わらずBGMが最高。
和風でテンポの良い音楽が世界観やステージの雰囲気とマッチしており、記憶にも残りやすい。
特に「アジトC(大浴場)」のBGMは一番好き。
ストーリーはタイムワープ系で、面白い展開になっていると感じた。
安心感のある江戸の雰囲気も変わらず良いが、
未来の江戸の、江戸の雰囲気をどこか残しつつも絶妙に未来感のあるデザインも良かった。
リメイクに期待すること
もしもリメイクがあったら原作に忠実な2Dアクションもいいが、思い切って3Dアクションのオープンワールド風にしてみても面白そう。
ゴエモン3のフィールドマップを見ていると3D化したら面白そうだなと思うところが結構ある。
キャラチェンジを駆使してゴエモンのチェーンキセルやエビス丸の本場のフラフープなどを使って、
軽快に空中を移動するアクションで遊べたり、からくりウォーカーのブーストなどめっちゃ3Dアクション映えしそう。
サスケやヤエちゃんも機動力高めで楽しそうだし、波動くないで色んなもの斬ってるだけで爽快感ありそう。
特にヤエちゃんの水中アクションなんてしっかり作ったら面白い水中ダンジョンが作れそうだ。
そしてゴエモンインパクトなんてもっとド派手で面白いアクションで、唯一無二の面白爽快アクションに出来そう。
従来通りのFPS視点っぽいコックピット画面では迫力を感じつつ、TPS視点に切り替えたらゴエモンインパクトの珍妙な動きが見れたら最高。
ストーリーも、過去と未来を行き来しつつ問題を解決していく、
みたいな要素を入れて過去(ゴエモンたちにとっては現代)、未来共にボリュームを増やしたり出来そう。
リメイクでなくても、最新作でそんなゴエモンが遊べたら楽しいだろうなあ、という妄想でした。
ゴエモンシリーズ、絶対今でも本気で作ったらウケるポテンシャルあると思うんだけどなあ。
あとがき
というわけで、攻略とほんの少しのレビュー、そしてリメイクへの期待などを書いてきた。
個人的にはゴエモン3がシリーズ中一番好きな作品なので、がんばれゴエモン大集合!のおかげで再プレイ出来て嬉しかった。
最後までご覧いただきありがとうございます。
それでは、また何かの記事で。

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